Entrer dans un nouveau monde de high
MaisonMaison > Blog > Entrer dans un nouveau monde de high

Entrer dans un nouveau monde de high

Aug 26, 2023

Carl Flygare, responsable marketing de la visualisation professionnelle NVIDIA chez PNY, parle de la production virtuelle, des changements dans le paysage M&E et des nombreuses vertus de la carte graphique professionnelle NVIDIA RTX™ A5000, disponible à un prix promotionnel spécial pour une durée limitée.

« L’ensemble de l’économie des médias et du divertissement est en train de changer. Les entreprises se battent pour développer du contenu qui attirera l'attention sur leurs plateformes, et elles sont également conscientes du fait que Wall Street leur demande de gagner de l'argent. Cela exerce une pression énorme sur les maisons de création, les professionnels des effets visuels, ainsi que sur les concepteurs, les scénaristes, les acteurs et les producteurs. L’ensemble du personnel du secteur M&E subit un changement complet de son modèle économique. Des planches comme leNVIDIA RTX™A5000 peut faciliter la transition. Il peut réaliser ce qui, dans le passé, aurait été une demande totalement irréaliste, en moins de temps et pour moins d'argent, tout en fournissant la qualité des résultats que le studio ou le téléspectateur attend d'eux.

C'est ce que déclare Carl Flygare, responsable marketing de la visualisation professionnelle NVIDIA chez PNY, un leader technologique mondial dédié à la fabrication de produits électroniques professionnels et grand public, et l'un des principaux partenaires professionnels de visualisation de NVIDIA. De la pré-visibilité à la production virtuelle en passant par la collaboration en matière de création de contenu 3D et IA améliorée basée sur Omniverse USD entre équipes et entreprises, les solutions numériques basées sur NVIDIA jouent un rôle central dans l'animation 3DCG, aux côtés de la production de divertissement basée sur les effets visuels. Il existe évidemment des incertitudes quant aux ramifications des nouveaux paradigmes perturbateurs – préoccupations reflétées dans les grèves actuelles des écrivains et des acteurs – mais la promesse de ces nouvelles technologies est évidente, non seulement en termes de rapidité et d'efficacité accrues, mais aussi dans une collaboration renforcée. et la plus grande liberté artistique qu'il offre.

Parallèlement à une promotion spéciale offrant un prix à durée limitée pour la carte à double emplacement RTX A5000 de NVIDIA, nous avons discuté avec Flygare des perturbations révolutionnaires en cours dans le domaine du M&E et de la manière dont PNY et NVIDIA intensifient leurs efforts pour soutenir les studios et les créateurs de contenu à une époque de changement rapide.

AWN : Il existe tellement de domaines dans lesquels la vitesse et la polyvalence offertes par la technologie innovante de NVIDIA peuvent jouer un rôle dans un pipeline de production qu'il est difficile de savoir par où commencer. Pourquoi ne montrez-vous pas le chemin ?

Carl Flygare : Eh bien, commençons par la prévisualisation, qui dans le passé signifiait le storyboard, puisque l'une des principales raisons pour lesquelles les gens font de la prévisualisation est de trouver la manière la plus convaincante de raconter leur histoire. Vous pouvez désormais commencer avec un programme comme SketchUp, dessiner très rapidement une variété de scénarios différents et les présenter aux réalisateurs, producteurs et autres parties prenantes essentielles et leur permettre de voir le contenu de prévisualisation plus tôt sous une forme plus développée. Avec le RTX A5000, cela s’étend même au rendu du contenu de prévisualisation. Bien sûr, nous ne parlons pas de résolution de niveau version, mais ils verront des nuances créatives et conceptuelles perspicaces en 3D par opposition aux simples dessins 2D.

Lorsqu'il s'agit d'animation de personnages, une carte comme la RTX A5000 est un complément idéal à des programmes comme 3ds Max ou Maya. Les concepteurs de personnages peuvent utiliser des géométries extrêmement complexes et incorporer des textures très complexes ; le genre de choses qui ressemblent au monde réel par opposition à une animation sophistiquée. Dans le passé, une grande partie de ce qui se faisait dans les films était basée sur l'idée d'un animateur de ce à quoi quelque chose devait ressembler et se comporter. Par exemple, comment se comporterait un projectile rond s’il était expulsé d’un appareil à une vitesse donnée sous une gravité, disons deux fois celle de la Terre ? Désormais, avec le RTX A5000, vous pouvez animer en utilisant une simulation en temps réel de la physique sous-jacente. Ce n'est plus à l'animateur de deviner ce qui doit se passer. Vous pouvez intégrer une simulation physiquement précise dans le résultat, et c'est ce que vous verrez et votre public le croira.

Avec l'accélération GPU, vous faites des choses à des vitesses qu'aucun processeur sur la planète ne peut approcher, tout en utilisant des technologies telles que le traçage de rayons et l'éclairage global. Avec le RTX A5000, vous disposez non seulement du lancer de rayons, mais, avec certains SDK, SPI, API et frameworks de développement NVIDIA, vous pouvez commencer à utiliser le rendu tracé par chemin. Si vous réalisez une scène à l'intérieur (en particulier), cela vous donne un éclairage beaucoup plus précis que ce que vous pourriez obtenir par tout autre moyen. Le RTX A5000 peut offrir cela et bien plus encore, là où les générations de cartes précédentes n'avaient pas la vitesse requise pour en faire un processus créatif fluide, interactif et itératif.